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Records rather than Memories
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기획 의도(명세)대로 게임이 돌아가는지 확인하는 것은 게임QA로서 아주 중요한 일이다. 그런데 때로 게임 내 각각의 시스템들은 기획 의도대로 동작하지만 그것들이 합쳐졌을 때 게임 목적성을 해치게 되는 경우가 있다. 최근 LoL이라는 게임에서 이와 같이 기획 의도의 허점을 파고드는 형태의 플레이 방식이 있다는 글을 보게되어 글을 쓰게 되었다. 사실 LoL에서 일명 '뉴메타'라고 불리며 어느정도 승리 공식처럼 정형화된 플레이 비틀어 새로운 방식으로 챔피언(LoL내 캐릭터)를 사용하는 것이다. 보통 승률에 기반해 챔피언의 효율을 극대화 시킬 수 있는 아이템 선택, 룬 과 같은 최적화 빌드를 사용하게 된다. 즉, 라이엇이라는 회사가 챔피언을 구상할 때 "이런 식으로 사용했으면 한다"와 같은 기획의도가 있는 것이..

여러가지 팀 게임에서 일명 '트롤'이라 불리는 플레이어가 많은 이유는 무엇일까? 트롤의 개념과 그 범주를 어디까지 보아야하는 것 또한 많은 논쟁이 있어 애매하지만 여기서는 임의로 "팀의 승리에는 관심이 없고 의도적으로 팀에게 민폐를 끼치는 유저"로 정의하려고 한다. 또한 단순 팀 게임이라고 말하기엔 너무나도 포괄적인 개념이기 때문에 상대편 팀 또는 대상에게 공동의 승리를 만들어내는 팀 게임의 트롤만으로 제한한다. (내가 플레이한 게임 중 위에 해당하는 팀 게임은 대표적으로 3가지가 있다.) 제 5 인격, OVERWATCH, LoL 이 게임들은 아래와 같은 공통점을 가진 팀 게임들이다. 1. 다수의 플레이어가 한 팀 Ex. 제 5 인격: 4명, 오버워치: 6명 2. 특정 랭크 방식으로 순위가 매겨짐 Ex...
미국의 감염병 전문의 Dr. Emily Landon의 코로나 19 관련 연설 코로나 19 사태가 심각해지면서 전 세계적인 문제로 떠오르게 되었다. 여러 코로나 관련 기사를 보다가 한 기자회견에서 전한 연설을 보게 되었다. 많은 사람들에게 중요한 메시지를 전달하려는 자세와 전달력 있는 말이 인상적으로 느껴졌고 몇 가지의 말들은 단순히 코로나라는 문제에만 국한되는 것이 아니라 더 넓은 분야에서 적용될 수 있는 내용이라고 생각하게 되었다. This isn't the life any of us expected and, certainly, there are others who will make much greater sacrifices. And there are many more disappointments to..

Metacritic - Movie Revies, TV Revies, Game Reviews, and Music Reviews Metacritic aggregtates music, game, tiv, and movie reviews from the leading critics. Only Metacritic.com uses METASCORES, which let you know at a glace how each item was reviewed. 2001년에 개설된 세계 최대의 영화, TV 쇼, 게임, 음악 리뷰 모음 집계 사이트 Metacritic - Movie Reviews, TV Reviews, Game Reviews, and Music Reviews Metacritic aggregates music,..

쿠키런 for kakao 쿠키런: 오븐브레이크 Cookie Run: OvenBreak 후속작인 《쿠키런: 오븐브레이크》의 출시를 기점으로 2016년 12월 23일부터 업데이트가 중단 2020-02-16(일) 기준 출처 : 모바일 앱 순위/분석 : 게볼루션 모바일게임순위, 앱 분석, 구글플레이, 앱스토어, 중국 일본 미국 실시간 순위 www.gevolution.co.kr 데브시스터즈, 상장 이후 분기 최대 매출 기록... 4년 된 '쿠키런'이 견인 데브시스터즈가 2019년 4분기 매출액 117억원을 기록했다. 2014년 10월 코스닥 상장 이래 분기 최대 매출이다. 모바일 런게임 쿠키런: 오븐브레이크 서비스 지표가 호조를 보인 데 힘입어 전년동기대비 13% 매출이... www.etnews.com
개인적으로 여러가지 책과 구글링을 통해 게임 개발에 대한 프로세스와 그 사이에 수 많은 직무들이 결부되고 QA가 어떤 역할을 수행하는 지에 대한 지식을 쌓아왔다고 생각했다. 그런데 게임회사 안에서 알게된 사실 하나는 이러한 것들이 틀린 것은 아니지만 상당 부분 구시대적 유물이된 경우가 많았다는 것이다. 발전하고 있는 게임 프로세스에서 변화가 일어났다. 변화에 따라 프로세스들이 모두 장점만 있는 것은 아니기 때문에 과거 방식으로 돌아갈 수 도 있고 여러가지 방식을 합쳐 새로운 방식이 태어날 수도 있다고 생각한다. 중요한 것은 좀 더 효율적인 방식 즉 비용이 적게 들어가는 방식을 위해 최대한 발전하기 위해 노력하고 있다는 점이다. 워터폴, V-model 등 여러가지 소프트웨어를 만드는 방식에서 한번에 pro..
게임리뷰란 후기라고도 말할 수 있다. 하나의 게임을 플레이해보고 자기만의 생각과 개인적인 느낌을 표현한다. 따라서 어느정도 "나쁘지 않다", "그저 그렇다"라는 표현도 가능하다. 특정한 기준이나 형식에 얽매이지 않고 혹은 게임의 모든 요소를 보지 않고 자신이 인상깊었던 부분에 집중해도 괜찮다. 게임 분석은 단순한 느낌이나 개인적인 감상에 그쳐서는 안된다. 안된다는 말 보다는 분석이라는 말을 붙이기 위해서는 특정한 기준이나 형식에 따라야한다. 타 게임과 비교하거나 게임의 스펙에 집중해 표현해야한다. 이러한 방식으로 분석을 진행하면 리뷰와 다르게 게임 분석을 보았을 때 근거와 비교를 통해 설득이 가능하고 다시 말해 누가봐도 분석한 사람이 왜 그러한 생각과 결론에 이르렀는지 같은 생각에 도달할 수 있다는 말이다.